Unreal Engine 4 Tutorial

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Worum geht es in diesem Projekt?

Im Rahmen des Workshops erfolgt eine grundlegende Einführung in die Funktionsweise des Grafik-Frameworks "Unreal Engine 4". Dazu erfolgt zunächst ein Überblick über die einzelnen Bestandteile des Unreal Editors (Level-, Material-, Partikel- und Mesh-Editor). Darauf aufbauend erfolgt die Einführung in Blueprint, die visuelle Scripting Language der Unreal-Engine und ein kurzer Einblick in Material-Parameter und interaktive Materialien.

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Autoren / Vortragende

Projektbeteiligte

Robert Richter, Anne Schumacher

Lehrstuhl / Institution

Institut für Software- und Multimediatechnik, Lehrstuhl für Mediengestaltung