Wir möchten zwei Spiele auf einer taktlen Stiftplatte demonstrieren und erlebbar machen. Dabei handelt es sich zum einen um ein Spiel in dem man in einem Labyrinth einen Ausgang finden muss und bei einem höheren Schwierigkeitsgrad außerdem zusätzliche Aufaben bekommt.
Beim zweiten Spiel handelt es sich um ein kleines Rollenspiel, bei dem man als Dorfpolizist einen Kriminalfall lösen muss.
Beide Spiele sind für Sehende und Sehbehinderte spielbar.
Constantin Lorz
Mensch-Computer-Interaktion