Die ursprüngliche Aufgabe der Diplomarbeit bestand darin eine Schnittstelle zwischen dem Motion Capture System der HTW-Dresden und dem UnrealDevelopmentKit zu entwickeln. Das Ergebnis war ein Spiel welches vollständig mittels Körperbewegung des Spielers gesteuert werden kann. Mittlerweile unterstützt SkiRanger mit Hilfe von OpenNI oder Kinect for Windows auch die Microsoft Kinect und steht für Interessierte kostenlos zum download bereit.
Toni Seifert, Henrik Weirauch
Mathematik/Informatik