SkiRanger

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Worum geht es in diesem Projekt?

Die ursprüngliche Aufgabe der Diplomarbeit bestand darin eine Schnittstelle zwischen dem Motion Capture System der HTW-Dresden und dem UnrealDevelopmentKit zu entwickeln. Das Ergebnis war ein Spiel welches vollständig mittels Körperbewegung des Spielers gesteuert werden kann. Mittlerweile unterstützt SkiRanger mit Hilfe von OpenNI oder Kinect for Windows auch die Microsoft Kinect und steht für Interessierte kostenlos zum download bereit.

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Autoren / Vortragende

Projektbeteiligte

Toni Seifert, Henrik Weirauch

Lehrstuhl / Institution

Mathematik/Informatik