ScriMT ist eine Prototyping-Anwendung für Multitouch-Geräte, die das kollaborative Arbeiten ermöglicht. Die Anwendung bildet das Prinzip des Paperprototypings in einem Multitouch-Kontext ab. Die Anwendung wurde im Forschungsprojekt [vi.c] in Kooperation der queo GmbH und der Professur Mediengestaltung entwickelt und dient der Erforschung neuer Bedienkonzepte für Multitouch-Geräte für den Anwendungsfall des digitalen Layoutprototypings.
Daniel Wuttig, Brian Eschrich, Severin Taranko
Mediengestaltung