Aufgrund der Neuartigkeit des Multitouch Interaktions-Paradigmas, dem Fehlen angepasster Entwicklungswerkzeuge und verbindlicher Gestaltungsrichtlinien stellt die Entwicklung von Multitouch-Anwendungen eine große Herausforderung dar. Diesen Anforderungen begegnet das grafische Entwicklungswerkzeug Liquid mit Hilfe der visuellen Programmierung. Diese Form der Entwicklung wurde als vielversprechender Ansatz identifiziert und prototypisch in Liquid umgesetzt.
Gegenüber bisherigen Ansätzen erfolgt bei Liquid die Entwicklung von Multitouch-Anwendungen direkt durch den Einsatz dieser Technologie. Somit wird auf die Verwendung herkömmlicher Entwicklungsumgebungen und Eingabewerkezeuge verzichtet, was den Prozess der Interaktionsgestaltung vereinfacht sowie die Gebrauchstauglichkeit der Anwendung im Kontext der direkten Bedienung mit Fingern stärker fokussiert.
Georg Freitag
Computergrafik