Für das Spiel „Angry Birds“ stellt die Professur CL verschiedene Agenten vor,
die das Spiel selbständig spielen können. Besucher haben die Möglichkeit gegen
die Software anzutreten (interaktiv) und sich über die zugrunde liegenden
Technologien / Methoden der künstlichen Intelligenz zu informieren.
Teilweise wurden die Agenten von Studenten der TU Dresden entwickelt u.o verbessert.
Ein Team von Studenten konnte mit ihrem Agenten im Jahr 2016 sogar den 4. Platz in einem
international Wettbewerb belegen.
Geplant ist ebenfalls Studenten bei der Präsentation mit einzubeziehen.
Studenten des Seminars "Practical Planning for Angry Birds"
Computational Logic / Computational Logic