Gamification für auditive Studien

Vortrag

Worum geht es in diesem Projekt?

Wie können Sounds visuell beschrieben werden?
Um diese Frage zu beantworten, muss viele subjektive Erkenntnisse in auditiven Studien erhoben werden.
Klassischerweise werden diese in einer kontrollierten Umgebung wie einer Tonkammer und hochwertigen Kopfhörer durchgeführt. Diese Vorgehensweise ist bei der Durchführung aufwendig und verbraucht viel Zeit pro Teilnehmenden.
Wie können nun allerdings auditive Studien online im Web aussehen, sodass eine breite Masse an Leuten teilnehmen kann?
Gamification ist dabei eine Methode, um solche online Studien so zu gestalten, dass länger teilgenommen wird. Damit können mehr Daten bei gleichbleibender Qualität gesammelt werden, als mit herkömmlicher Darbietung der Studie.

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Autoren / Vortragende

Projektbeteiligte

Studierende, KP Audio Interfaces

Lehrstuhl / Institution

Professur für Mediengestaltung